在微观经济学当中做出决策的时候,需要对多种选项进行权衡,权衡的东西就是成本,其中的成本不仅仅包括类似金钱等等显性的东西。其实还包括那些你选择了那个选项过后。你没选另外一个选项的成本。

以这个主机为例。我当时就在想。到底这个主机买还是不买?如果不买就会损失买主机玩游戏的快乐。可能是一两年的,但是可以在年轻的时候拿着一笔钱去各种地方玩?可能也会获得更多的机会?机遇?灵感。反正如果买了主机的话,就会失去这些东西,并且只能获得玩一两年游戏的快乐。

因此我就在想,有没有一种可能,花这 6000 块钱所带来的收益是大于这一两年的游戏快乐的?更别说我现在已经快两三周不玩游戏了,主机完全当个摆设用的